Comente as funcionalidades das curvas de Bézier e NURBS utilizadas neste exemplo.
Utilizando o programa splines2d.c como referência, implemente um programa splinesnurbs.c. Quando a tecla u for pressionada, a NURBS deverá ser desenhada utilizando um vetor de nós uniforme.
Quando a tecla o for pressionada, a NURBS deverá ser desenhada utilizando um vetor de nós uniforme
aberto. Quando a tecla n for pressionada, a NURBS deverá ser desenhada utilizando um vetor de nós não
uniforme.
Qual a influência do vetor de nós foi utilizado sobre o comportamento das curvas
tipo NURBS? Comente o resultado que obteve para curvas de ordens
3 e 5.
Compare curvas de Beziér com NURBS considerando ordens iguais para ambas as curvas.