аЯрЁБс>ўџ $&ўџџџ#џџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџьЅС'`№ПP bjbjVwVw.44PџџџџџџЄЄЄЄЄЄЄЄИ```` l ИSЖ„„„„„„„„вдддддд$ hq шјЄ„„„„„јЄЄ„„ ЎЎЎ„XЄ„Є„вЎ„вЎЎЄЄЎ„x  ­#ЎОЭ`мОЎв#0SЎY š Y ЎY ЄЎ$„„Ў„„„„„јјЄ „„„S„„„„ИИИМЄИИИМИИИЄЄЄЄЄЄџџџџ Tessellation e Displacement Mapping sуo mщtodos conhecidos em Computaчуo Grсfica, mas pouco usados em aplicaчѕes em tempo real devido ao elevado custo de processamento, o que impacta diretamente no desempenho das implementaчѕes. Com o avanчo dos hardwares, que apresentam novos estсgios no pipeline grсfico, estas tщcnicas estуo ganhando forчa e conquistando seus espaчos nas aplicaчѕes em tempo real, especialmente nos jogos digitais. Este trabalho propѕe uma arquitetura extensэvel que se responsabiliza por gerenciar e aplicar mapas de deslocamento em GPU. Esta arquitetura щ composta por diversos kernels especializados em determinadas funчѕes. Embora estes kernels possam ser estendidos e personalizados, щ possэvel cobrir vсrios tipos de efeitos usando os que se apresentam neste trabalho. A proposta щ de uma abordagem dinтmica, executando o controle sobre os mapas de deslocamento usados para influenciar as geometrias apresentadas diretamente na GPU, combinando diferentes tщcnicas. Apesar desta arquitetura permitir uma melhora no desempenho das aplicaчѕes, seu principal objetivo щ a possibilidade de isolar e reutilizar o trabalho relacionado ao mapa de deslocamento, retirando tal responsabilidade dos shaders convencionais, facilitando a aplicaчуo e o controle dos relevos e permitindo a utilizaчуo de vсrias aplicaчѕes numa mesma implementaчуo. O P ќјhGЏhШпRЋ Z Д  a Ж  i Р  n Ч $ P њњњњњњњњњњњњњњњњgdШпP ў,1hА‚. АЦA!АЅ"АЅ#‰$‰%ААФАФ Ф†œ@@ёџ@ NormalCJ_HaJmHsHtH>A@ђџЁ> Fonte parсg. padrуoTi@ѓџГT  Tabela normalі4ж l4жaі ,k@єџС, Sem listaPџџџџRЋZДaЖiРnЧ$R˜@0€€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€ˆб0nЧ$RШ‘0ќуЈШ‘0€Ш‘0€nЋЦЧШ‘0€P P P #"*Y`–ПЦRRUЋЎZfaoЖФikРЪчnvЧд$*RRRх]dGЏШпџ@€OO$0ыыOOP@@џџUnknownџџџџџџџџџџџџG‡z €џTimes New Roman5€Symbol3& ‡z €џArial"qˆ№ФЉKL ЇLL Їд| д| %№Ѕ‰ДД24NN2ƒ№KX)№џ?фџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџШп2џџQTessellation e Displacement Mapping sуo mщtodos conhecidos em Computaчуo Grсfica,vivianevivianeўџр…ŸђљOhЋ‘+'Гй0М˜є(< LX x „ œЄЌДфTTessellation e Displacement Mapping sуo mщtodos conhecidos em Computaчуo Grсfica,viviane Normal.dotviviane1Microsoft Office Word@FУ#@њ>є­ОЭ@@ЎОЭд|ўџеЭеœ.“—+,љЎ0< hp|„Œ” œЄЌД М фUFF N' RTessellation e Displacement Mapping sуo mщtodos conhecidos em Computaчуo Grсfica, Tэtulo ўџџџ ўџџџўџџџ !"ўџџџ§џџџ%ўџџџўџџџўџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџRoot Entryџџџџџџџџ РFчЏ#ЎОЭ'€1Tableџџџџџџџџ WordDocumentџџџџџџџџ.SummaryInformation(џџџџDocumentSummaryInformation8џџџџџџџџџџџџCompObjџџџџџџџџџџџџuџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџўџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџўџ џџџџ РF#Documento do Microsoft Office Word MSWordDocWord.Document.8є9Вq