аЯрЁБс>ўџ $&ўџџџ#џџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџьЅС)`№Пф bjbjWwWw*55фџџџџџџЄZZZZ f )~~~~~~~~ЈЊЊЊЊЊЊ$? hЇ PЮ~~~~~Ю~~уˆˆˆ~~~Јˆ~Јˆˆˆ~r TwХХЮZ~ˆЈљ0)ˆї ~ї ˆї ˆ ˆ~~~ЮЮ~ ~~~)~~~~DZZџџџџ Resumo Vсrios mщtodos foram propostos para resolver o problema de redimensionar pixel art atravщs dos anos. Neste trabalho descrevemos uma nova abordagem para ser aplicada em uma arquitetura massivamente paralela, que щ capaz de solucionar o problema em tempo real. O resultado final щ uma imagem com regiѕes delimitadas por curvas suaves e livre de desconexуo visual. A maioria dos jogos antigos foram baseados em pixel art atщ a metade dos anos 1990's. Embora esses jogos possam parecer graficamente ultrapassados, ainda existe uma grande demanda por eles. Nosso objetivo principal щ aplicar o mщtodo em quadros inteiros desses jogos antigos e manter a taxa de atualizaчуo do jogo original na saэda do algoritmo. Para alcanчar este resultado desenvolvemos um algoritmo local e independente de contexto, que щ eficientemente implementado na GPU, entregando quadros inteiros para o usuсrio processados em tempo de interaчуo. O mщtodo pode ser visto como uma pipeline de cinco estсgios, que sуo a construчуo do grafo de similaridade, construчуo do diagrama de cщlulas, subdivisуo das cщlulas, triangularizaчуo das cщlulas e renderizaчуo. Para a formulaчуo da abordagem algumas questѕes comuns quando se usa algoritmos paralelos surgem. Essas questѕes sуo descritas, assim como suas soluчѕes. Como etapa final, a renderizaчуo baseada em triangulos щ mencionada. Finalmente os resultados sуo mostrados, incluindo comparaчѕes visuais e a taxa de atualizaчуo alcanчada por diferentes resoluчѕes de consoles. R[Ђ Ћ ф ѕёъёъё h~­6]h~­h~­5CJ \aJ  s t Ю Я   ф њјјјјјјјјј$a$ ф §(А‚. АЦA!Аn"Аn#n$n%ААаАа а†œb@ёџb Normal1$*$3B*OJQJCJmHnHsHKHPJtH^JaJ_H9>A@ђџЁ> Fonte parсg. padrуoXi@ѓџГX  Tabela normal :V і4ж4ж laі ,k@єџС, Sem lista NўN Heading Є№Єx$OJQJCJPJ^JaJ@B@ Corpo de texto ЄЄx*/* Lista^JH""H Legenda ЄxЄx $CJ6^JaJ].ў2. Index $^Jфџџџџ stЮЯцШ‘08€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€Ш‘0€ф ф ф цх-r~­џ@€H`< фP@џџUnknownџџџџџџџџџџџџG‡z €џTimes New Roman5€Symbol3& ‡z €џArialiLiberation SerifTimes New RomanWWenQuanYi Zen Hei SharpILohit DevanagariS&Liberation SansArial"ˆ ХhрR‡рR‡ыљƒ ыљ ! 4сс2ƒ X №џџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџ-rВџџResumo Marco SilvaPGўџр…ŸђљOhЋ‘+'Гй0p˜ЈДШдш є  , 8 DPX`hфResumo Marco Silva Normal.dotPG2Microsoft Office Word@@@№ЯzХХЮ@№ЯzХХЮыљўџеЭеœ.“—+,љЎ0№ hp|„Œ” œЄЌД М ЯфUFF с' Resumo Tэtulo ўџџџ ўџџџўџџџ !"ўџџџ§џџџ%ўџџџўџџџўџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџRoot Entryџџџџџџџџ РFХyХХЮ'€1Tableџџџџџџџџ WordDocumentџџџџџџџџ*SummaryInformation(џџџџDocumentSummaryInformation8џџџџџџџџџџџџCompObjџџџџџџџџџџџџuџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџўџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџџўџ џџџџ РF#Documento do Microsoft Office Word MSWordDocWord.Document.8є9Вq